Рынок компьютерных игр представляет собой одно из наиболее перспективных направлений в коммуникационной и технологической сферах. Прибыль российского рынка онлайн-игр выросла в два с половиной раза за два года и составила 0,9 млрд долларов. Мобильные, социальные, многопользовательские и казуальные видеоигры становятся с каждым годом более востребованными в сравнении с компьютерными и консольными, популярность которых сократилась на 12 % за тот же период. Согласно данным опроса Mail.Ru Group, три четверти пользователей готовы платить за внутриигровой контент, что в среднем составляет 464 рубля в месяц на каждого игрока.